My Wife The Monster 파일럿에서 남편은 어느 날 저녁 집으로 돌아와 집이 어둠에 휩싸여 있고 신비한 덩굴손으로 가득 차 있는 것을 발견합니다. 그는 성난 덩굴손을 능숙하게 피하며 집 뒤편에 있는 홈 오피스로 향합니다. 집 안에서는 아내가 소용돌이치는 스트레스의 소용돌이에 휩싸여 있다가 그를 보고 품에 뛰어들며 아이스크림을 사 먹으러 가자고 제안합니다.
이 매력적이고 은유적으로 공감을 불러일으키는 단편은 제이크와 매기 홀랜더가 운영하는 스튜디오 우르사에서 제작했습니다. 홀랜더 부부는 자신들의 결혼 생활에서 영감을 받은 건전하고 공감할 수 있는 순간을 소재로 한 건전한 비네트 시리즈를 공개할 계획입니다.
이 에피소드는 제이크 홀랜더가 처음으로 본격적인 캐릭터 애니메이션 작업을 맡아 만든 작품입니다. 그는 과거 스토리보드, 감독 등의 경력이 있었죠. 툰붐 하모니 프로그램을 배우면서 겪은 어려움, 따뜻한 콘텐츠에 대한 수요, 그리고 "몬스터" 캐릭터를 통해 표현할 수 있는 창의적 가능성 등에 대해 제이크와 인터뷰를 했습니다.
전반적으로 부부의 결혼 생활에서 영감을 받은 순수하고 공감가는 단편 애니메이션 시리즈를 제작하는 프로젝트인 것 같습니다.
Jake: 재밌게도 저는 스토리보드 아티스트로서 풀타임으로 일한 지 5년이 넘지 않았습니다. 그 시간 대부분을 연출과 감독을 맡았죠. 그리고 저는 연출을 좋아합니다. 샷의 흐름과 스타일 등 모든 것을 통제하는 것을 좋아하죠.
애니메이션은 제 작품을 만드는 데 있어 항상 놀라운 통로가 되어 왔습니다. 하지만 다양한 재미있는 프로젝트에 참여하게 되는데, 그 프로젝트마다 다릅니다. 각각의 프로젝트는 쇼러너, 제작진, 창작자, 작화 스타일이 독특합니다. 그래서 저는 그 모든 요소에 맞추어 적응해야 했죠.
시간이 지날수록 제가 정말 만들고 싶은 작품에 대한 안목이 더 커졌습니다. 저는 지금까지 키워온 전문성 수준에 맞는 작품을 만들고 싶었습니다. 그래서 [My Wife The Monster]에 초점을 맞췄습니다. 스튜디오는 제 아내 매기와 함께 시작한 것이었고, 우리가 사랑하는 이 콘셉트, 우리 부부에 관한 사적인 이야기를 적절한 규모로 만들어내는 입문점이 되었습니다. 우리는 곧바로 그 파일럿에 착수해 항상 일어나는 가장 재미있는 일화 하나를 시작으로 삼았습니다.
직장에서 힘든 하루를 보내고 있는데 주변에서 무슨 일이 일어나고 있는지조차 모릅니다. 그러다 집에 돌아와서 모든 것을 잊고 쓰레기 같은 음식을 먹으며 TV를 잠시 보는 거죠. 그게 핵심입니다. 그래서 저희는 이 문제에 뛰어들었습니다.
기술적인 관점에서 보자면, 저는 글을 쓰고 스토리보드를 그릴 수 있습니다. 하지만 애니메이션 제작은 아직 갈고닦는 중입니다. 애니메이션은 제 주력 분야가 아니거든요. 스토리보드를 그릴 때는 비율, 해부학, 캐릭터에 집중합니다. 그래서 애니메이션에 대한 기본 감각은 있습니다. 할 수는 있지만 그 속에 내재된 미묘한 차이를 표현하기는 어렵죠.
모든 기술 분야가 그렇듯, 전문성과 좋아 보이는 것 사이에는 차이가 있습니다. 우리는 지금 전문성을 기르는 과정에 있습니다. 정말 재미있는 건, 그 1분 분량의 단편을 제작하는 데 몇 달이 걸렸다는 거예요. 마지막 장면의 애니메이션이 처음과는 사뭇 달라져 있더라고요.
결론부터 말씀드리자면 저는 항상 저만의 프로젝트를 만들고 싶어요. 그리고 제가 만들고 싶은 프로젝트는 스튜디오에서 만들고 싶어 하는 프로젝트와 항상 일치하지 않아요. 그래서 제가 여가 시간의 대부분을 제 프로젝트에 투자하는 근본적인 이유 중 하나는 바로 그 작품들이 만들어지길 바라기 때문입니다.
Jake: 제 아내 매기 홀랜더가 제가 스토리보드를 완성한 후 컬러 룩을 만들었습니다. 우리는 이야기를 함께 썼죠. 매기는 색채 구성에 탁월한 재능이 있습니다. 그녀가 사전 디자인을 설계했고, 캐릭터들의 의상을 디자인하고 색상을 고정했습니다.
그리고 나서 제가 모든 장면의 스토리보드 작업을 마친 후, 애니메이션 작업을 전부 직접 했습니다. 그런 다음 매기가 정한 컬러를 그대로 입혔죠. 우리 친구 Janna Bock Powers가 도와줬는데, 배경 컬러 작업을 많이 해줬습니다. 제가 컬러 작업을 마친 후, 그녀가 전체적으로 조금 더 통일감 있게 손질을 해줬어요.
그리고 제 친구 Josh Jackson이 컴포지트 작업을 정말 잘하더라고요. 그가 한 장면의 컴포지트 작업을 도와줘서 나머지 장면들의 합성법을 배울 수 있었죠. Lester Park-Knight 또한 조금 다른 장면의 합성을 도와줬는데, 그는 영화에서 라이팅 업무를 하고 있어 전반적인 색채 이해도가 높았습니다. 애니메이션과 사운드 디자인 등 나머지 작업은 모두 프리사운드를 활용해 직접 했습니다.
Jake: 우리는 수십 편의 단편 애피소드 아이디어를 가지고 있으며, 앞으로 이를 발전시켜 나갈 것입니다. 이 전체 시리즈는 매기와 제 관계를 담은 일종의 사진첩과 같습니다. 우리는 일상에서 나누는 농담들을 과장해서 반영하고 있죠.
이 시리즈에서 볼 수 있는 이야기는 소통에 관한 것이지만, 큰 줄기를 반영하는 적대자나 내러티브는 많지 않습니다. 관계가 어떻게 성장하고, 도전과제를 어떻게 헤쳐나가는지에 관한 이야기입니다. 좀 더 개인적인 이야기입니다.
우리는 'My Wife The Monster'라는 제목이 주는 함축적 의미 때문에 이 제목을 좋아합니다. 하지만 그 실제 내용은 언제나 순수하고 사랑, 관계, 의사소통에 관한 이야기입니다. 시리즈를 보시면 아시겠지만, 사실 "몬스터"는 오히려 남편 캐릭터일 겁니다. 제 캐릭터는 지저분하게 먹고, 치우는 걸 싫어하죠, 무슨 말인지 아시죠? 그게 이 시리즈의 줄거리이자 매기와 제가 함께 하는 농담이에요.
1분짜리 파일럿에도 반전이 있습니다. 내 아내 괴물은 이 적대적인 결혼 생활을 암시하죠. "아니, 그녀는 말 그대로 괴물이지만 그건 문제가 되지 않아"라는 식이죠.
Jake: 몬스터에는 많은 은유적인 의미가 있습니다. 우리는 그것이 다소 모호한 점을 좋아합니다. 우리는 그녀가 구체적으로 어떤 종류의 몬스터인지 설명하지 않을 것입니다. 그것은 상황에 따라 필요한 대로 변할 수 있습니다. 우리 마음속에서 그녀는 고양이 같은 그림자 생물체입니다.
그녀를 몬스터로 만들고 싶었던 가장 큰 이유 중 하나는 감정의 물리적 표현을 보여줄 수 있다는 점입니다. 단순화하자면, 외향적인 사람과 내향적인 사람이 결혼했을 때 일어나는 일을 보여주는 것이죠. 애니메이션 분야에서 일하는 내향적인 친구들이 많습니다. 그들 중 많은 이들이 "나는 그저 내 동굴에 있고 싶고, 예술 작업하며 고양이들과 지내고 싶다"고 말합니다. 반면 저는 매우 외향적입니다. 이런 두 가지 성격 유형 간의 재미있는 상호작용에 관한 이야기가 무궁무진하죠.
이 프로젝트의 큰 영감이 된, 우리 부부 사이의 가장 재미있는 반복되는 농담 중 하나는 매기가 "내향적 시간"이 필요하다는 것입니다. 그녀는 때때로 에너지를 재충전해야 합니다. 몬스터가 에너지를 재충전하는 모습은 어떨까요? 그림자가 소용돌이 치겠죠? 충전 모드라도 들어가면 눈이 빛날까요? 우리는 이에 대해 많은 재미있는 시각적 표현을 적용할 수 있습니다.
그리고 누구나 공감할 수 있는 유사한 관계들이 있습니다. 누구나 한번쯤 연애를 해봤다면, 의사소통이 가장 먼저라는 것을 알고 있을 것입니다. 적어도 그렇기를 바랍니다.
Jake: 저는 리테이크 디렉팅 경험이 있어서 애니메이션에 대해 어느 정도 이해하고 있습니다. 하지만 계층 구조, 라이트 노드, 컴포지트 등에 대해서는 아직 하모니에서 작업하는 법을 익히고 있는 중입니다. 처음부터 스토리보드 프로와 하모니(그리고 필요하면 애프터이펙트)를 사용할 것이라는 것은 알고 있었습니다. 먼저 스크립트를 작성하고 스토리보드 프로에서 전체를 스토리보드로 그렸습니다. 일반적인 애니메이션 작업 프로세스처럼 전체를 세분화했죠. 감독 경험이 있어서 단편 제작에 도움이 됐습니다.
저는 구글 시트를 만들어서 시퀀스별로 완전히 세분화했습니다. 대략적인 스토리보드와 제가 작성한 메모, 매기가 작성한 메모가 있었죠. 그런 다음 이를 적용하고 조정했습니다. 그런 다음 애니매틱을 만들고 타이밍을 설정하고 모든 비트가 맞는지 확인했습니다. 그리고 재미있는 부분이 시작됐습니다. 이 모든 시퀀스를 세분화하여 Harmony 파일로 내보냈습니다. MOV로 만들거나 JPEG 시퀀스를 내보낸 다음 Harmony로 가져옵니다. 사실 저는 프레임 단위로 제어할 수 있는 JPEG 이미지로 익스포트하는 것을 조금 더 좋아합니다.
하모니에서는 주로 스토리보드 프로에서 하던 것과 비슷한 작업 방식을 사용합니다. next drawing으로 이동하는 것도 하모니에서는 'next drawing'으로 표현됩니다. 하지만 JPEG 이미지로 가져오면 모든 것을 1프레임 패널에 넣을 수 있습니다. 그러면 한 번에 전체 타임라인을 볼 수 있죠. (현재 한국 스튜디오에서 사용하는 방식) 스토리보드 프로에서 좋아하던 기능들을 하모니 인터페이스에 그대로 적용했습니다.
모든 시퀀스 작업을 마치면 먼저 애니메이션을 대강 만듭니다. 전체에 대한 러프 애니메이션 패스를 진행하죠. 그래서 모든 GIF를 확보합니다. 그리고 전체 단편의 패스를 한 번 돌리면서 모든 GIF를 살펴봅니다. 메모를 하고 연결 관계를 체크하죠. 그런 다음 다음 과장인 클린업과 러프 애니메이션 패스를 진행합니다. 제가 어떤 작업을 할수록 더 나아지는 것은 보통 사람들과 비슷합니다. 초반 샷과 후반 샷 사이의 차이는 많은 면에서 상당합니다. 전체에 대해 러프 패스를 여러 차례 진행하면서 이런 차이를 완화하려고 노력했습니다.
러프 작업을 모두 마치면 배경 작업을 했습니다. 처음부터 스토리보드에서 전체를 그렸기 때문에 최종 컴포지션과 유사하게 배경을 작업할 수 있었습니다. 자신의 프로젝트를 쉽게 만들고 싶다면 가이드 라인을 반드시 그려 넣는 게 좋습니다. 배경 작업을 완료하면 가이드 라인만 정확하다면 그것을 기준으로 BG 컴포지션을 구성할 수 있습니다. 그렇지 않으면 캐릭터가 BG의 원근감과 맞지 않는 문제가 발생할 수 있습니다.
그 후에는 모든 BG를 단계적으로 작업했습니다. 그리고 Janna에게 약 4분의 1 정도를 보여줬는데, 그녀는 와이드 샷들을 작업해줬죠. 그래서 주요 장면의 색상키를 미리 잡을 수 있었습니다. 그런 다음 나머지 장면에 전부 색상을 입혔습니다.
그 다음에는 최종 애니메이션 작업을 했습니다. 제가 스토리보드 작업에 익숙해서 러프 라인을 좋아합니다. 하지만 결국에는 하모니에서 색칠 작업을 할 때 선이 깨끗할수록 작업하기 좋다는 것을 알게 되었죠. 선을 깨끗하게 하는 데는 상당한 시간이 걸립니다.
모든 작업을 마친 후 어도비 프리미어로 내보냈습니다. 그리고 사운드 작업을 했습니다. 매기와 저는 최종 녹음을 했고, 매기가 사운드에 대해 더 잘 알고 있어서 효과음과 음성 레벨링 작업을 많이 도와줬습니다. 그 다음 크레딧을 넣고 작업을 마무리했습니다. 그리고 제가 스스로에게 말했죠. "더 잘할 수 있었을 텐데." 하지만 그런 생각을 하면 작품을 절대 발표할 수 없게 됩니다. 그래서 "다음부터 더 잘하자"라고 말했습니다. 작품을 발표하는 것이 가장 어려운 부분입니다.
제이크: 100% 맞아요. 하모니를 숨쉬듯 사용하는 친구들이 많은데, 저는 그들에게 수많은 질문을 합니다. 그리고 그들은 언제나 제안해주려 합니다.
하지만 결국에는 아무리 좋은 제안들이 있어도, 대부분의 작업을 직접 해야 하는 상황에서는 나에게 맞는 프로세스를 만드는 것이 가장 중요합니다. 어떤 걸림돌도 없이 작업할 수 있도록 해야 합니다. 저 같은 경우에는 장애물 없이 진항하면 더 빨리, 더 잘 마무리할 가능성이 높아집니다.
그래서 제가 스토리보드 프로와 하모니를 주로 사용하는 이유는 제 필요에 가장 잘 맞기 때문입니다. 그 프로그램들의 구조가 마치 제가 사이보그인 것처럼 자연스러운 환경을 제공해줍니다.
제이크: 저의 희망은 계속해서 이 작품을 만드는 과정을 즐기는 것입니다. 그리고 관객들이 건강한 관계를 가진 캐릭터들과 공감할 수 있어 기쁨을 느꼈으면 합니다. 또한 관계에서 의사소통이 얼마나 중요한지를 계속 탐구해 나갈 수 있기를 바랍니다.
제이크와 매기 홀랜더와 스튜디오 우르사에 대한 자세한 정보는 웹사이트에서 확인하세요.
내 아내 더 몬스터는 YouTube에서 시청할 수 있으며, 이미 파일럿 에피소드를 시청할 수 있습니다.
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