사이비 종교에 병적으로 매료되는 것은 드문 일이 아닙니다. 무엇이 삶을 뒤로하고 카리스마 넘치는 지도자를 따르게 만드는지 궁금할 수도 있습니다. 또는 헌신적인 추종자 군단이 있다면 어떨지 상상해 볼 수도 있습니다. 그렇다면 지금 넷플릭스에서 방영 중인 '사이비 교주가 되는 법'(How To Become a Cult Leader)에서 실용적인 조언을 많이 찾을 수 있을 것입니다(약간의 비아냥거림도 포함).
이 쇼는 역사상 가장 악명 높은 사이비 단체의 행동 사례를 통해 깨달음을 주는 탐험입니다. 에피소드에는 그 어려운 시기를 살았고, 많은 경우 사이비 교주를 직접 알고 있는 사람들의 이야기가 등장합니다. 이 시리즈는 사이비 단체 역사의 장면을 생생하게 보여주는 일련의 애니메이션 작품을 통해 깊이와 풍부함을 얻습니다.
이 생생한 장면들은 식스 포인트 하네스(6 Point Harness)와 디디 애니메이션(DeeDee Animation)이 제작했으며, 이 실사 애니메이션 다큐멘터리는 애니메이션과 컴포지티징 분야의 마스터 클래스입니다. 우리는 Ron Myrick (6 Point Harness의 감독), Sah Tantivaranyoo (6 Point Harness의 아트 디렉터) 및 Ha Huy Hoang (DeeDee Animation의 애니메이션 슈퍼바이저)와의 인터뷰를 통해 이 프로젝트에 대한 그들의 관점을 알아보았습니다. 이들은 주제를 제대로 표현하기 위해 고려한 주요 사항에 대해 이야기합니다. 또한 찰스 맨슨과 문 선명 목사와 같은 사이비 교주에게 독특한 캐릭터를 부여하기 위해 리깅과 컷아웃 애니메이션 모두에서 하모니가 워크플로에서 중추적인 역할을 한 방법을 공유합니다.
Ron: 저는 "사이비 교주가 되는 법" 시즌 2의 감독을 맡았습니다. 제 역할은 클라이언트와의 협업을 통해 각 에피소드의 애니메이션 스타일과 룩을 만드는 것이었습니다.
Sah: 저는 "사이비 교주가 되는 법" 시즌 2의 아트 디렉터였습니다. 제 역할은 각 에피소드에 등장하는 사이비 교주의 색 구성표와 주요 디자인을 만드는 것이었습니다.
Hoang: "사이비 교주가 되는 법" 제작 기간 동안 디디 애니메이션 스튜디오에서 애니메이션 슈퍼바이저와 캐릭터 아티스트로 일했습니다.
Ron: 묘사를 얼마나 생생하게 표현할지 고려해야 합니다. 예를 들어 추종자들을 극심한 박탈감에 빠뜨리는 것이죠. 또는 사이비 종교 지도자의 마음가짐에 '일시적으로' 들어가서 그들의 사악한 행동을 어떻게 묘사할지 고민해야 하기도 합니다. 대본에는 많은 내용이 전달되지만 정보는 충분하지 않습니다. 스토리보드 아티스트들과 저는 이러한 순간을 가장 예술적으로 묘사할 수 있는 방법을 선택했습니다. 누구도 가장 사악한 순간을 포착하지 못했습니다.
우리는 그들의 사이비 종교의 역사를 묘사하는 데 많은 주의를 기울였습니다. 제이미의 경우, 추종자들이 그의 모든 필요를 충족시켜 주었던 방법을 묘사하고 싶었습니다. 그가 원하는 것은 무엇이든, 그의 나르시시즘, 자신을 사랑하는 만큼 추종자들을 사랑하도록 조종하는 방법 등 모든 것을 묘사하고자 했습니다. 이 모든 것이 매력의 일부입니다.
Sah: 네, 각 사이비 교주에 따라 스타일이 달라졌죠. 처음 세 명은 가장 명확하게 다르게 디자인되었습니다: 맨슨, 존스, 애플화이트는 아주 독특한 스타일을 가졌습니다. 찰스 맨슨은 60년대의 사이키델릭한 분위기를, 애플화이트는 외계인 신념을 표현했습니다. 짐 존스의 경우 세피아 컬러 팔레트를 선택하여 VHS 테이프의 빛바랜 모습을 담아낸 듯한 느낌을 연출했습니다. 레트로한 느낌을 담고 싶었죠. 관객이 가이아나의 극심한 기온을 느낄 수 있도록 하고 싶었습니다.
마찬가지로 맨슨과 함께 사이키델릭한 분위기를 담아내고 싶었고, LSD 여행의 본질을 포착하기 위해 슈퍼 사이키델릭을 선택했습니다.
Sah: 우리는 실제로 발생한 이야기와 그들의 환경, 그리고 그 마음을 조종 당한 기간을 겪은 사람들의 이미지에서 영감을 받았습니다. 각 사이비에 속해 있던 사람들의 진실을 포착하여 관객에게 그들이 겪은 일을 시각적으로 표현하는 것이 우리의 목표였습니다.
Sah: 네, 우리는 이야기를 효과적으로 전달하기 위해 가장 적합한 기술을 선택했습니다. 맨슨의 경우 매우 사이키델릭한 색상을 선택했습니다. 문 선명 목사의 경우, 그가 그리스도라는 추종자들의 믿음을 전달하기 위해 빛과 천체 이미지를 많이 선택했습니다. 마샬 애플화이트(Marshall Applewhite)의 경우도 우주 외계인 이미지를 사용했습니다.
Ron: 우리는 분위기를 매우 어두운 느낌으로 유지하고자 했기 때문에, 조명을 사용하여 관객의 경험을 형성하고자 했습니다. 그리고 우리가 만든 애니메이션에서 조명은 매우 극적이어야 했습니다. 아사하라 에피소드에서는 두 제자가 아사하라를 마치 공중에 떠 있는 것처럼 보이게 하는 장면이 정말 재미있었습니다. 재미있는 FX를 사용한 또 다른 시퀀스는 그가 "방출"하는 것으로 추정되는 뇌파가 나오는 시퀀스였습니다.
맨슨이 감옥에 갇혀 있는 동안 모양을 구부리고 유체이탈을 경험하는 기묘한 시퀀스도 애니메이션 팀과 창의적인 협업을 통해 만들어졌습니다.
Hoang: 사이키델릭 효과를 나타내기 위해 여러 가지 다른 기술을 결합했습니다. 6PH에서 제공한 아름다운 일러스트레이션을 사용하여 전략적으로 겹쳐 놓은 다음 일부 복제, 이미지 오버레이, 회전 및 변형 효과를 적용했습니다. 이러한 효과를 사용할 때 적절한 순간을 선택하는 데 매우 주의를 기울여야 했으므로 시퀀스 중에 항상 과도하게 사용하지 않도록하고 상황과 적절하게 사용되도록해야 했습니다. 역사적 인물을 다룰 때 존중의 문제입니다.
Hoang: 컴포지팅하는 동안 특정 장면 내에서 적절한 요소를 선택하고 flare 및 blur effect를 추가하여 애니메이션을 향상시켰습니다. 또한 포커스를 맞추기 위해 비네팅트(vignette)를 적용했습니다. 애니메이션 스타일은 6PH에서 제공한 캐릭터 레이아웃과 직접 그린 드로잉을 사용하여 전통적인 컷아웃 애니메이션처럼 다양한 요소로 잘라내어 애니메이션을 만들 수 있었습니다. 툰붐의 소프트웨어만 있으면 됩니다.
Ron: 모두 대본에 명시된 대사였어요. 대본에 모두 지정되어 있었죠. 일부 그래픽 이미지는 보다 선형적인 정보를 보다 흥미로운 방식으로 전달하는 데 도움이 되었습니다. 그것은 우리가 그 외에 할 수 없었던 것보다 더 많은 액션을 보여줄 수 있게 해주었습니다. 아이들의 서열을 보여주는 달 시퀀스는 인포그래픽으로만 전달할 수 있었을 것입니다. 아사하라의 고질라 시퀀스도 이런 스타일로 애니메이션을 제작하는 것이 재미있었습니다.
Hoang: 툰붐 하모니의 모든 툴은 이 쇼의 시퀀스를 애니메이션화하는 과정에서 필수적인 역할을 했습니다. 그러나 애니메이션이 작동하려면 프로그램 내의 리깅 툴을 주로 사용하여 손으로 그린 애니메이션처럼 너무 많은 불필요한 프레임을 그리지 않으면서도 캐릭터에 제한되지만 납득할 만한 움직임을 부여했습니다.
Ron: 그것은 항상 미묘한 균형이었습니다. 대본은 우리에게 많은 지침을 주었지만, 여기에서 감독으로서의 제 경험이 그리고 클라이언트의 협력이 필요한 부분입니다.
아사하라 에피소드에서는 폭력을 묘사하는 심각한 주제를 다루었기 때문에 무대 밖에서 일부 이미지를 묘사했습니다. 가족이 살해당하는 장면을 묘사할 때는 가족의 따뜻함과 악당들의 어둠을 대조적으로 표현하기로 했습니다. 악당들의 행동에 대한 가혹한 묘사보다는 그 행동의 결과로 인한 결과를 보여주기로 했습니다.
Hoang: 캐릭터의 움직임은 다른 만화나 애니메이션의 과장된 스타일 대신 미묘하고 제한적으로 유지하려고 노력했습니다. 캐릭터가 역사에 실제로 존재했던 인물이라는 믿음을 주기 위해 현실에 가까운 방식으로 움직이고 화려한 액션은 피했습니다.
Sah: 먼저 독창적인 이름을 생각해 보세요: 우리는 Ron과 Sah를 결합하여 "Rah"라는 이름을 만들었습니다! 자신의 신념을 믿고 기술을 항상 새롭게 유지하세요! 지식을 나누기위해 열린 마음을 가지세요.
Hoang: 쇼의 내용을 문자 그대로 받아들이지 마세요. 애니메이션과 드로잉의 기본을 배우고, 열심히 노력하며, 툰붐 하모니와 같은 프로그램을 활용하여 작업의 효율성을 높이세요.
6 Point Harness 또는 DeeDee Animation과 함께 일하고 싶으신가요? 채용 페이지를 방문해 보세요.
2023.09.13 - [툰붐] - 캐나다 오타와의 알곤퀸(Algonquin) 컬리지 애니메이션 학과
2023.09.04 - [툰붐] - 툰붐 하모니 리깅으로 만든 광고 Escape the Ordinary
2023.09.01 - [툰붐] - 넬바나의 Super Wish 애니메이션 제작 비하인드 스토리
2023.08.01 - [툰붐] - Goyle Girl 2D 캐릭터 리깅하기. with 툰붐 하모니
2023.07.28 - [툰붐] - 툰붐 하모니로 만든 게임 트레일러 Cult of the Lamb
2023.07.27 - [툰붐] - 댄싱머신 Harut의 애니메이션 제작 노트
2023.07.26 - [툰붐] - 캣 버글러:박물관을 털어라(Cat Burglar)의 제작 뒷이야기 Boulder Media
2023.07.25 - [툰붐] - 유튜브용 툰붐 컷아웃 애니메이션 Monster Manual
2023.07.24 - [툰붐] - 툰붐 하모니와 함께 한 조나단 벤느의 Banana Anna 졸업 작품 이야기
2023.07.24 - [툰붐] - 2D 영어 애니메이션의 립싱크 Tip. Sun & Moon Studio
2023.07.24 - [툰붐] - 툰붐 하모니의 전통방식과 디포모의 조합으로 탄생한 Life Is Strange: True Colors
휴먼이 사라졌다! 툰붐 하모니로 만든 넷플릭스 인터렉티브 애니메이션 (0) | 2023.10.04 |
---|---|
단편 애니메이션 LILITH & EVE 제작 이야기 (0) | 2023.09.26 |
캐나다 오타와의 알곤퀸(Algonquin) 컬리지 애니메이션 학과 (0) | 2023.09.13 |
툰붐 하모니 리깅으로 만든 광고 Escape the Ordinary (0) | 2023.09.04 |
넬바나의 Super Wish 애니메이션 제작 비하인드 스토리 (0) | 2023.09.01 |