'티티나(Titina)'는 상을 수상한 애니메이션 장편 영화로, 개의 시각에서 본 불가사의한 북극 탐험 이야기를 담고 있습니다. 북극 탐험가 로알드 아문센(Roald Amundson)과 이탈리아 엔지니어 움베르토 노비레(Umberto Nobile)의 스릴 넘치는 이야기를 기반으로, '티티나'는 그들의 역사적인 여정을 함께한 작은 개의 시각으로 전달합니다.
북극의 발견에 대한 전설은 충분히 잘 알려진 이야기이며 또한, 유명한 탐험가와 엔지니어 사이의 권력 다툼도 잘 알려진 이야기입니다. 그러나 티티나의 이야기는 잘 알려지지 않았습니다. 작은 강아지의 눈을 통해 펼쳐지는 이야기는 이 북극 모험을 새로운 시각으로 바라볼 수 있게 해줍니다. 비전을 실현하기 위해 코로나19 팬데믹과 같은 전 세계적인 도전을 극복하고 이 이야기를 현실화하는 것은 그 자체로 장대한 투쟁이었습니다. 여러 국가에 걸쳐 애니메이션 인재를 모집한 티티나는 노르웨이-벨기에 공동 프로듀서의 지휘 아래 국제적인 팀이 연합해서 제작했습니다.
툰붐은 제작에 참여한 프로듀서인 톤예 스카르 레이에르센(Tonje Skar Reiersen)과 이야기를 나눌 수 있었습니다. 톤예는 티티나의 배경이 되는 시대적 배경에 맞는 미학을 구현하기 위해 툰붐 하모니의 정밀한 벡터 라인의 장점에 대해 이야기 했고, 이야기가 독특한 스타일로 탄생한 배경에 대해 흥미로운 통찰을 들려줍니다. 또한 톤예는 이 방대한 프로덕션을 관리하는 데 중추적인 역할을 한 훌륭한 부서장들을 포함하여 팀의 핵심 멤버들을 소개합니다. 아래에서 톤예와의 인터뷰 전문을 읽어보세요.
톤예: '티티나'는 작은 테리어의 놀라운 시각에서 펼쳐지는 북극의 역사적인 서사시입니다. 1926년 비행선을 타고 북극을 발견한 재미있고 정확한 실화를 바탕으로 한 영화입니다. 이 탐험은 세계적으로 유명하고 약간 자기도취에 빠진 노르웨이의 극지 슈퍼 히어로 로알드 아문센이 이탈리아 비행선 엔지니어 움베르토 노빌레에게 연락을 취하면서 시작되었습니다. 노빌은 자신의 귀여운 애완견 티티나를 데리고 왔습니다.
티티나의 시선으로 이야기를 풀어나가면서 저희는 많은 자유를 얻었습니다. 저희는 얼음 속에서의 고난과 인내를 다룬 전통적인 영웅담이 아니라 야망, 자부심, 후회와 같은 인간의 감정에 대한 영원한 이야기를 들려주고 싶었습니다. 티티나의 관점에서 보면 누가 탐험대를 이끌고 누가 영광을 차지할 자격이 있는지에 대한 아문센과 노빌의 다툼은 다소 터무니없는 것처럼 보입니다. 티티나는 삶의 소박한 것들에 더 관심이 많고 북극의 자연과 야생 동물의 경이로움을 경험하는 데 시간을 할애합니다. 그녀의 시선 덕분에 영웅 서사시에서 배제될 수 있는 자연의 신비로움과 마법 같은 리얼리즘을 담아낼 수 있었습니다.
톤예: 티티나는 여성 부서장들로 구성된 제작진이 만들었습니다. 감독은 경험이 풍부하고 호평을 받은 단편 영화 감독인 노르웨이의 카사 네스(Kajsa Næss)로, 티티나로 장편 데뷔를 했습니다.
프로덕션 디자이너 겸 아트 디렉터는 프랑스에 거주하는 재능 있는 스코틀랜드 출신 아티스트 엠마 맥캔(Emma McCann)입니다. 일루전니스트(The Illusionist)', '레드 터틀(The Red Turtle)', '곰과 시칠리아 유명한 침공(The Bear’s Famous Invasion of Sicily)'과 같은 영화에서 배경 아티스트와 컨셉 디자이너로 일했던 엠마는 티티나와 함께 마침내 영화의 스타일을 처음부터 끝까지 창조할 수 있는 기회를 얻었습니다. 그리고 그녀는 훌륭하게 해냈습니다!
애니메이션 감독은 벨기에 출신의 마리-로르 기셋입(Marie-Laure Guisset)니다. 그녀는 '켈의 비밀(The Secret of Kells)'과 '벨빌의 삼총사(The Triplets of Belleville)' 등의 영화에서 2D 애니메이션의 천재로 시작하여, 그 후에는 2D 및 3D의 영화와 시리즈에서 애니메이션 슈퍼바이저로 활약했습니다. 대표작으로는 '좀빌레늄(Zombillénium)', '스머프(The Smurfs)', '잭과 굿모닝 하트(Jack and the Cuckoo-Clock Heart)' 등이 있습니다. 마리-로르는 애니메이션에 대한 단순한 접근 방식과 애니메이터들이 최고의 결과물을 낼 수 있도록 돕는 재능을 가진 환상적인 애니메이션 감독입니다.
메인 스토리 아티스트는 노르웨이의 젊은 재능 있는 아티스트인 다이베케 스콜드(Dyveke Skøld)였습니다. 다이베케는 중국과 프랑스에서 일한 경험이 있지만, 리드 스토리 아티스트로서의 경험은 노르웨이에서 티티나가 처음이었습니다. 그녀는 유머 감각이 뛰어나고, 탄탄한 구성과 재미있고 효율적인 시각적 언어를 구사하는 재능 있는 스토리텔러입니다.
캐릭터 디자이너는 노르웨이의 신문 만화가 시리 도켄(Siri Dokken)과 함께 작업했습니다. 그리고 이 영화는 노르웨이의 마이크로필름(Mikrofilm)의 리즈 펀리(Lise Fearnley)와 제가 벨기에 파트너인 비비 필름(Vivi Film)의 비비안 반플레터렌(Viviane Vanfleteren)과 함께 제작했습니다.
톤예: 엠마 맥캔은 아르누보의(art nouveau) 열렬한 팬입니다. 특히 스코틀랜드의 건축가이자 화가인 찰스 레니 매킨토시에게서(Charles Rennie Mackintosh) 영감을 얻었다고 합니다. 영화 속 라인 작업은 그의 작품에서 영감을 받은 것이 분명합니다.
아르누보(art nouveau)는 19세기 말부터 20세기 초에 이르는 예술과 디자인 운동입니다. 이 운동은 유럽을 중심으로 전개되었으며, 미술, 건축, 가구, 패션, 보석 등 다양한 분야에서 영향을 미쳤습니다. 아르누보는 기하학적이고 곡선적인 형태, 자연적인 모티프, 화려한 색상, 장식적인 디자인 등을 특징으로 합니다. 이 운동은 새로운 예술과 디자인 양식을 추구하면서 동시에 공예와 자연의 아름다움을 강조하는 경향을 가지고 있습니다. 주요 아르누보 작가로는 알폰스 무하(Mucha), 에퉁 소데크(Erté), 아우베르 와밀리에(Aubrey Beardsley) 등이 있습니다. 아르누보는 많은 분야에서 현대 예술과 디자인에 영향을 주었으며, 여전히 많은 사람들에게 사랑받고 있는 예술적 운동입니다.
찰스 레니 맥킨토시(Charles Rennie Mackintosh)는 19세기 말부터 20세기 초에 활동한 스코틀랜드 출신의 건축가, 디자이너, 화가입니다. 그는 현대 건축 및 디자인의 중요한 인물 중 한 명으로 인정받고 있습니다. 맥킨토시는 기하학적인 형태와 실용성, 예술적인 디자인을 융합시킨 독특한 스타일로 알려져 있습니다. 그의 작품은 직선과 곡선을 조화롭게 배치하고, 자연적인 모티프와 심볼을 활용하며, 단순하면서도 섬세한 디테일을 가지고 있습니다. 그는 건축뿐만 아니라 가구, 조형품, 조명 등 다양한 분야에서 창작을 했으며, 그의 작품은 아르누보와 현대주의를 결합한 스타일로 평가받고 있습니다. 맥킨토시의 대표적인 작품으로는 그라스고(Glasgow)의 유킬리 공원 전시관과 힐하우스(Hill House), 윌로우 티 룸(Willow Tea Rooms) 등이 있습니다. 그의 작품은 스코틀랜드의 문화적 아이덴티티와 건축 디자인에 큰 영향을 미쳤으며, 현대 건축과 디자인에도 지속적으로 영감을 주고 있습니다.
톤예: 카사 감독은 고전 2D 애니메이션의 열렬한 팬입니다. 아름답고 표현력이 뛰어나다고 생각하죠. 그녀는 그림자나 지나친 텍스처를 추가하지 않고 얇은 선이 특징인 미학으로 옛날 셀 애니메이션을 연상시키는 스타일을 원했습니다. 툰붐 하모니(ToonBoom Harmony)는 정밀한 벡터 선을 가지고 있어 이 작업에 완벽하게 부합했습니다. 또한 1926년부터 1978년까지 이어지는 스토리의 시대적 배경과도 잘 어울립니다. 그래서 이 영화는 처음부터 손으로 그린 2D로 제작할 계획이었으며, 처음부터 끝까지 이를 고수했습니다. 벨기에 스튜디오(Souza와 Lunanime)와 아티스트들은 카사의 비전을 훌륭하게 구현해냈습니다.
톤예: 카사는 프로덕션을 2D로 유지하는 것이 중요했습니다. 우리는 비행선의 3D 모델을 참고로 사용했지만, 최대한 사용을 피하려고 노력했습니다. 전체적으로 평면적이고 손으로 그린 듯한 느낌을 원했습니다.
톤예: 티티나에서는 12개월 이상 스토리보드 작업을 진행했고, 이 과정에서 스토리를 많이 변경했습니다. 리드 스토리 아티스트인 다이베케 스콜드(Dyveke Skøld)는 TVPaint에서 보드로 작업할 때보다 스토리보드 프로에서 작업을 되돌아가서 수정하거나 다시 실행하는 것이 매우 편리하다고 말합니다. 덕분에 티티나의 스토리보드 프로세스가 더 간단하고 역동적으로 바뀌었습니다. 스토리 아티스트들은 티티나를 작업하면서 정말 즐거운 시간을 보냈고, 이는 최종 필름에서 잘 드러납니다.
톤예: 티티나의 눈높이에서 바닥에 엎드려 티티나의 시선으로 거인들을 바라보는 장면이 꽤 많이 등장합니다. 하지만 더 중요한 것은 시점이 스토리 자체에 영향을 미쳤다는 점입니다. 우리는 남성들과 그들의 업적과 관련이 없는 장면과 이야기를 만들었습니다. 대신에 우리는 Titina와 함께 이야기를 펼치고, 그녀가 풍경과 동물에 대한 매료를 경험하면서 식민지 깃발의 경축보다는 다른 경험을 제공했습니다.
톤예: 이 프로젝트에 참여한 첫 번째 아티스트는 노르웨이의 신문 만화가 시리 도켄(Siri Dokken)이었습니다. 카사는 Siri의 스타일과 라인 워크를 좋아합니다. Siri는 재미있이었습니다. 시리는 재미있고 경건하지만 항상 어린이를 생각하는 마음이 크죠. 그녀의 그림에는 아름다운 형태와 체형이 있으며, 여성으로서 그녀는 모든 크기와 형태의 여성을 그리는 것을 좋아합니다. Siri의 캐릭터는 개성이 너무 강해서 그다지 많이 움직이지 않아도 재미있게 볼 수 있습니다. 다시 말하지만, Toon Boom Harmony는 그녀의 라인 워크에 완벽하게 맞는 도구였습니다.
하지만 Siri는 이전에 애니메이션 작업을 해본 적이 없어서 그녀의 캐릭터를 애니메이션에 맞게 준비하는 데 많은 작업이 필요했습니다. 노르웨이의 캐릭터 디자이너 수니바 플루지 홀과(Sunniva Fluge Hole) 불가리아의 마르타 안드레바는(Marta Andreeva) Siri의 스케치를 애니메이션에 적합한 모델 시트로 번환하는 작업을 훌륭하게 해냈습니다.
톤예: 가장 큰 도전은 코로나19 팬데믹이었습니다. 노르웨이에서 pre-production을 마친 직후 전 세계가 폐쇄되었습니다. 그래서 벨기에에서 1년 반이 넘는 제작 기간 동안 봉쇄령과 여행 제한 조치가 내려졌습니다. 이 기간 동안 카사 감독은 브뤼셀에 살면서 남편과 아이들을 만나러 집에 가는 데 어려움을 겪었습니다. 그래서 큰 희생을 치렀습니다. 또한 노르웨이의 프로듀서들이 벨기에에서 프로덕션을 진행하며 카사의 곁에 있기가 더 어려웠습니다. 개인적으로 큰 손실이었죠. 하지만 예술적으로 영화는 아름답게 완성되었고, 카사와 벨기에 스튜디오의 작업에 만족할 수 없었습니다.
톤예: 티티나는 2023년에 대부분의 유럽 국가에서 극장 개봉할 예정입니다. 동아시아 지역과도 협상이 진행 중입니다. 미국의 경우 배급이 확정되지 않았습니다. 미국 영화제(로스앤젤레스 Animation Is Film, New York International Children’s Film Festival)에서 상영된 바 있으며, 미국과 캐나다에서 더 많은 영화제에서 상영되기를 희망하고 있습니다. 극장 배급이 이루어지면 좋겠지만 현재로서는 계약이 체결된 것이 없습니다. 나머지 미주 지역에서는 일부 영화제와 시네마테크 상영이 있을 예정이지만 극장에서의 상업적 배급은 없을 것입니다. 그리고 스트리머들과의 협상 결과에 따라 더 알 수 있을 것입니다.
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