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헬로키티와 친구들의 애니메이션 제작 이야기. 툰붐 하모니 & 스토리보드 프로

툰붐

by gyaree 2023. 7. 12. 17:19

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헬로 키티와 친구들인 시나몬롤, 쿠로미, 그리고 마이 멜로디는 애니메이션에서부터 패션 컬렉션에 이르기까지 다양한 형태로 등장했습니다. 1970년대 귀여운 만화 고양이에서 글로벌 대중문화 아이콘으로 떠오른 헬로키티와 친구들은 쇼, 장난감, 굿즈의 세계가 탄생한 확장된 우주에 살고 있습니다.

헬로 키티와 그녀의 확장된 유니버스를 창조하기 위한 작업을 담당한 스플릿 스튜디오는 브라질에 소재한 애니메이션과 게임 스튜디오입니다. 그들은 Rick & Morty와 Is Anybody Out There?의 작업으로 알려져 있습니다. 우리는 Jonas Brandao(스튜디오 총괄 및 제작자)와 Henrique Lira(시리즈 감독)와 인터뷰를 하여 Hello Kitty & Friends Supercute AdventuresSweet Moments With Hello Kitty라는 두 개의 애니메이션 시리즈에서 사랑받는 산리오 캐릭터들을 생동감 있게 만든 과정에 대해 이야기를 나누었습니다.

아래의 인터뷰에서는 스플릿 스튜디오의 Jonas Brandao와 Henrique Lira가 ToonBoom Harmony의 드로잉 툴을 사용하여 헬로 키티의 아트 스타일을 잡는 방법에 대해 언급하며, 캐릭터의 팔다리에 디포머(deformers)를 사용하여 씬과 씬 사이의 움직임을 자연스럽게 만드는 과정을 설명합니다. 하모니의 리깅 리소스를 사용하여 다양한 의상과 테마의 캐릭터가 등장하는 여러 장면을 제작할 수 있었습니다. 덕분에 산리오 팀과 효율적으로 협력하여 사랑스러운 스토리에 생명을 불어넣을 수 있었습니다. 또한, 브랜드 매니저이자 헬로 키티 공동 감독인 Erin Rivera가 산리오의 입장에서 이 과정에 대한 생각을 나누기도 합니다.

아래 인터뷰에서 이 귀여운 애니메이션 프로젝트에 대해 자세히 알아보세요!

 

Hello Kitty & Friends Supercute Adventures 에피소드. SANRIO 및 HELLO KITTY는 Sanrio Company Ltd의 상표입니다.

 

 

조나스 & 헨리크, 산리오에서 작업한 작품과 애니메이션에서 맡은 역할에 대해 소개해주세요!

조나스: 안녕하세요! 저는 Split Studio의 소유주 중 한 명입니다. 저희는 브라질과 미국의 애니메이션 및 게임 스튜디오에서 12년 동안 쇼를 제작해 왔습니다. 몇 년 전부터 산리오와 함께 일하기 시작했는데, 처음에는 산리오 브라질과 함께 'Sweet Moments with Hello Kitty '와 'Hello Kitty Chef Star'를 제작하여 산리오 브라질의 유튜브 채널에 올렸습니다. 그 후 Sanrio US 등 전 세계의 다른 산리오 지사와도 협력하기 시작했습니다.

저희는 Hello Kitty and Friends Supercute Adventures 시리즈의 제작사입니다. 이 시리즈는 Hello Kitty and Friends YouTube 채널에서 자랑스럽게 공개되고 있습니다. 지금까지 약 60개의 에피소드를 제작했으며, 저는 이 프로그램의 책임 프로듀서입니다.

헨리크: 안녕하세요! 저는 Hello Kitty and Friends Supercute Adventures 시리즈의 감독인 헨리크 리라라고 합니다. 시즌 2부터 연출을 맡아왔는데(이제 막 시즌 5를 시작했어요), 이렇게 만나게 되어 반갑습니다!

 

제작 공정의 하루 일과는 어떻게 되나요?

조나스: 모두들 활을 착용하고 아주 귀엽게 옷을 입는 것부터 시작해서... 진지하게 말하자면, 보통의 하루는 매우 바쁩니다. 매주 새로운 에피소드를 제작하기 때문에 이를 위해 얼마나 많은 프로세스를 동시에 진행해야 하는지 상상할 수 있을 겁니다. 일이 많지만 정말 즐겁게 만들고 있어요. 헬로키티는 생동감 넘치는 캐릭터이자 전 세계적으로 유명한 캐릭터이기 때문에 산리오의 훌륭한 팀과 함께 일할 수 있다는 것은 정말 영광스러운 일입니다.

헨리크: 그렇죠! 프로세스에 대해 말씀드리자면, 저는 보통 팀(주로 프로덕션, 스토리보드, 아트, 애니메이션 팀)과 대화를 나누며 그날의 우선순위를 조율하는 것으로 하루를 시작합니다. 그다음에는 여러 회의를 통해 현재 진행 중인 작업과 곧 시작될 간단한 작업에 대해 메모합니다. 저는 특정 업무에 대한 최선의 접근 방식을 결정하고 사람들이 종종 질문과 제안을 하기 때문에 사람들의 요구에 계속 주의를 기울이는 것을 감독합니다. 스플릿 쇼에는 40명 이상의 사람들이 참여하고 있습니다.

 

산리오 팀과 협업은 어땠나요?

헨리크: 산리오 팀과의 협업은 정말 좋았고, 친절하고 재미있고 배려심이 깊고 포괄적이며 창작에 많은 자유를 주는 이보다 더 좋은 고객은 없을 것입니다. 그들은 프로세스와 제작 한계를 아주 잘 이해하고 있습니다. 매주 화요일마다 우리의 작업에 대한 피드백을 받는 주간 피드백 시스템을 운영하고 있으며, 변경 사항을 실행하고 추가적인 의견을 위해 자료를 보내는 데 약 3~4일의 시간이 주어집니다. 매우 체계적인 프로세스이며 잘 작동하고 있습니다. 우리는 지금까지 4개 이상의 시즌 동안 성공적으로 진행해왔습니다.

조나스: 스토리텔링이 우리의 사업이기 때문에 우리는 그들의 귀여운 이야기에 형태와 생명을 불어넣는 역할을 담당하지만, 그들은 각 프로세스에 매우 적극적으로 참여합니다. 헨리크가 언급한 것 외에도 산리오와 함께 일할 때 좋은 점 중 하나는 브랜딩과 일본 문화에 대한 지식이 풍부하다는 점입니다. 많은 인사이트를 얻을 수 있어서 정말 좋습니다. 저희는 항상 새로운 것을 배우고 있습니다.

Supercute Adventures 시리즈에 등장하는 헬로키티와 친구들 캐릭터의 디자인. 왼쪽부터: 헬로키티, 마이 멜로디, 케로피, 푸린, 초코캣, 쿠로미, 시나마롤, 바츠마루, 포차코. Split Studio 및 산리오 컴퍼니 제공.

 

산리오 아트 스타일에 대해서 설명해 주세요.

헨리크: 귀여워요! 솔직히 이보다 더 좋은 표현이 있을 수 없죠.

 

하모니에서 어떤 툴과 기법이 이러한 스타일을 구현하는 데 유용하나요?

헨리크: 산리오는 벡터 아트 스타일과 잘 어울려서 하모니의 드로잉 툴과 아주 잘 맞았습니다. 그 외에도 팔과 꼬리에 디포머를 넣었고 모든 것을 drawing substitution으로 처리 할 수 있어 작업이 훨씬 쉬워졌습니다.

조나스: 또한 드라마에서는 캐릭터가 새로운 복장이나 의상을 입고 등장하는 경우가 많기 때문에 매번 버전마다 새로운 라이브러리 세트를 제작하는 대신 같은 캐릭터의 여러 버전에서 에셋을 재사용할 수 있는 하모니의 리깅 리소스가 매우 유용했습니다.

헬로키티의 캐릭터 턴어라운드는 Split Studio와 Sanrio Company Ltd에서 제공했습니다.

 

강력한 캐릭터를 가진 작품에서 산리오 제작진의 개성을 살리기 위해 어떤 애니메이션 작업을 했나요?

헨리크: 성우 연기가 정말 큰 도움이 되었어요! 헬로키티, 초코캣, 포차코 등 많은 캐릭터가 눈썹이나 입이 없기 때문에 감정을 표현하기가 매우 어려울 때가 있습니다. 따라서 감정을 전달하기 위해 몸짓과 연기에 최선을 다해야 합니다. 그래픽과 추상적인 배경(예: '슬픈' 배경)도 전달하고자 하는 메시지를 강조하는 데 도움이 됩니다.

조나스: 산리오 캐릭터의 애니메이션은 자연스럽습니다. 우리는 항상 캐릭터들의 포즈와 스테이징이 관객에게 그 캐릭터들에 대해 말해주는지 확인합니다. 헬로키티의 세계관은 귀여움이 전부이기 때문에 캐릭터의 개성을 전달하고 스토리를 움직일 수 있는 적절한 애니메이션 미학을 사용해야 합니다. 즉, 스폰지밥처럼 과장된 표정이나 포즈를 취하는 것은 브랜드 스타일에 맞지 않으므로 사용할 수 없습니다. 각 캐릭터마다 전달해야 하는 귀여움의 수준이 있습니다.

 

산리오 캐릭터는 전 연령대의 다양한 세대에게 사랑받고 있습니다. 'Hello Kitty and Friends Supercute Adventures'과 'Sweet Moments with Hello Kitty'은 이 거대한 산리오 팬층 중 어떤 부분을 겨냥하고 있나요?

에린: 우리 시리즈의 시청자는 여러 세대에 걸쳐 있습니다: 알파 세대(6~11세)와 Z세대 및 밀레니얼 세대(18~34세)가 그 대상입니다. 알파 세대에게 캐릭터를 소개하고 밀레니얼 세대의 향수를 불러일으키면서 저희는 이 시리즈가 각 그룹에 어떤 영향을 미치는지 잘 알고 있습니다. 알파 세대 시청자는 공감할 수 있고 열망하는 콘텐츠와 소통하는 것을 좋아하기 때문에, 시리즈에 등장하는 다양한 캐릭터의 개성이 이 팬층과 연결된다고 생각합니다. Z세대와 밀레니얼 세대의 시청자는 브랜드에 대한 자신만의 추억을 가지고 있으며, 이 시리즈는 좋아하는 캐릭터가 처음으로 서로 대화하고 상호 작용하는 모습을 볼 수 있는 새로운 방식을 만들어냅니다. 저희는 이 시리즈가 많은 사람들의 마음을 움직인 것을 보고 매우 기쁩니다.

 

 

이 쇼들이 산리오 세계관의 이야기와 어떻게 맞닿아 있나요?

에린: 이 에피소드는 브랜드 스토리를 전달하고 우정과 친절에 대한 철학을 강화하는 데 도움이 됩니다. 또한 Hello Kitty and Friends Supercute Adventures 시리즈는 시청자들이 캐릭터를 더 잘 이해할 수 있도록 도와줍니다. 헬로키티와 친구들의 독특한 개성을 통해 브랜드에 맞는 스토리를 전달하고 교훈을 공유하며 시청자를 산리오 유니버스 세계로 초대합니다. 이를 통해 캐릭터와 브랜드에 대한 몰입도를 높일 수 있습니다.

 

산리오는 1970년대에 시작되었습니다. 시간이 흐르면서 출연진과 스토리는 어떻게 현대화되었나요?

에린: Hello Kitty and Friends Supercute Adventures 시리즈에서는 캐릭터들이 서로 대화하고 상호작용합니다. 캐릭터는 진화했지만 우정과 친절이라는 핵심 가치는 변함없이 유지되고 있습니다. 이러한 이야기는 관객들에게 새로운 경험이며, 사려 깊은 스토리텔링을 통해 각 캐릭터의 개성을 확장할 수 있게 되어 기쁩니다. 헬로키티와 친구들은 이제 애니메이션 세계의 일부가 되어 생일, 명절, 일상의 성취를 친구로서 함께 축하할 수 있게 되었습니다. 산리오의 콘텐츠는 1970년대부터 지금까지 먼 길을 걸어왔으며, 좋아하는 캐릭터가 살아 숨 쉬는 모습을 보고 영감을 얻을 수 있는 흥미로운 시간입니다.

 

헬로키티와 친구들이 대표하는 핵심 가치는 무엇인가요?

에린: 헬로키티와 친구들은 우정, 친절, 포용성을 상징합니다. 이는 산리오의 핵심 가치이자 매주 Hello Kitty and Friends Supercute Adventures에서 캐릭터들이 나타내는 의미입니다. 이들은 함께 우리의 관객을 위한 안전한 공간을 만들어줍니다. 관객들은 이곳에서 배우고 즐길 수 있습니다.

Hello Kitty & Friends Supercute Adventure 배경. Split Studio와 Sanrio Company Ltd에서 제공했습니다.

 

 

헬로키티와 산리오의 보편적이고 지속적인 매력의 비결은 무엇이라고 생각하시나요?

에린: 헬로키티와 친구들은 친근하고 부인할 수 없을 정도로 귀여워요. 사랑에 빠지기 쉽고 잊기 어렵죠. 헬로키티의 팬층은 다양한 세대에 걸쳐 폭넓게 분포되어 있는데, 이는 헬로키티가 평생을 함께하는 브랜드이기 때문입니다. 헬로키티와 친구들이 전하는 우정과 친절의 메시지는 보편적이며, 그 매력은 오래 지속됩니다.

 

'Hello Kitty & Friends Supercute Adventures'와 'Sweet Moments with Hello Kitty'의 향후 산리오 프로젝트에 대해 마지막으로 하고 싶은 말이 있나요?

에린: 헬로키티와 친구들의 모든 에피소드를 모두 즐겨주셨으면 좋겠어요. 앞으로도 더 많은 콘텐츠를 제작해 여러분을 산리오의 세계로 초대할 수 있기를 기대합니다. 이것은 시작에 불과합니다!

 


더 많은 슈퍼 귀여운 모험을 즐길 준비가 되셨나요? YouTube에서 헬로키티와 친구들을 팔로우하세요.
제작에 참여한 크리에이티브 팀에 대해 더 자세히 알고 싶으신가요? 스플릿 스튜디오산리오를 방문해 보세요.


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2023.07.04 - [툰붐] - 툰붐 하모니 & 스토리보드 프로로 만든 Mercury Filmworks 단편 애니메이션. The Conjurer

 

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2023.07.04 - [툰붐] - 넷플릭스 애니메이션 Dogs In Space. 툰붐 하모니 & 스토리보드 프로

 

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2023.07.03 - [툰붐] - 툰붐 하모니로 만드는 캐릭터 디자인 "Titina의 장대한 여정"

 

툰붐 하모니로 만드는 캐릭터 디자인 "Titina의 장대한 여정"

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2023.07.03 - [툰붐] - Final Draft(.fdx) 스크립트 포맷 툰붐 스토리보드 프로에서 사용하기.

 

Final Draft(.fdx) 스크립트 포맷 툰붐 스토리보드 프로에서 사용하기.

기가 원문 How to import Final Draft scripts into Storyboard Pro - Toon Boom Animation Storyboarding and script writing often go hand-in-hand. In Toon Boom Storyboard Pro, you can import scripts directly into the captions on your storyboard (by default,

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성인물 애니메이션 Red Ketchup을 컷아웃으로 만든 툰붐 하모니 & 스토리보드 프로.

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2023.06.29 - [툰붐] - Rob & Clay의 리깅 애니메이션. 툰붐 하모니 & 스토리보드 프로

 

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2023.06.20 - [툰붐] - Dead End: Paranormal Park 툰붐 하모니 컷아웃 애니메이션

 

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2023.06.13 - [툰붐] - 팻 키건, 스토리보드 프로로 그린 3D 씬

 

팻 키건, 스토리보드 프로로 그린 3D 씬

팻 키건은 TV, 영화, 애니메이션 분야에서 눈길을 사로잡는 작품으로 여러 상을 수상한 아티스트이자 애니메이터, 스토리텔러입니다. 업계에서 10년 이상 릭 앤 모티와(Rick & Morty) 같은 컬트 시리

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[팻 키건, 스토리보드 프로로 그린 3D 씬

팻 키건은 TV, 영화, 애니메이션 분야에서 눈길을 사로잡는 작품으로 여러 상을 수상한 아티스트이자 애니메이터, 스토리텔러입니다. 업계에서 10년 이상 릭 앤 모티와(Rick & Morty) 같은 컬트 시리

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2023.06.13 - [툰붐] - 뮤직비디오 스토리보드 제작에 사용한 storyboard pro. Titmouse의 제레미 폴가.

 

뮤직비디오 스토리보드 제작에 사용한 storyboard pro. Titmouse의 제레미 폴가.

인터뷰 원문 AREA21의 곡 "Pogo"의 애니메이션 뮤직 비디오에는 사막에서 벌어지는 카레이싱, 수백 마리의 뛰어다니는 토끼들, 라스베이거스의 장면들, 그리고 포고 스틱(스카이콩콩)을 타고 뛰어

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[뮤직비디오 스토리보드 제작에 사용한 storyboard pro. Titmouse의 제레미 폴가.

인터뷰 원문 AREA21의 곡 "Pogo"의 애니메이션 뮤직 비디오에는 사막에서 벌어지는 카레이싱, 수백 마리의 뛰어다니는 토끼들, 라스베이거스의 장면들, 그리고 포고 스틱(스카이콩콩)을 타고 뛰어

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2023.06.12 - [툰붐] - 팀 호지의 TV 애니메이션 스토리보드 제작

 

팀 호지의 TV 애니메이션 스토리보드 제작

인터뷰 원문 애니메이션 업계를 오랫동안 지켜보셨다면, 팀 호지(Tim Hodge)의 작품을 보셨을 가능성이 높습니다. 그는 1980년대부터 현재까지 여러분이 사랑하는 애니메이션 영화들의 보이지 않는

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[팀 호지의 TV 애니메이션 스토리보드 제작

인터뷰 원문 애니메이션 업계를 오랫동안 지켜보셨다면, 팀 호지(Tim Hodge)의 작품을 보셨을 가능성이 높습니다. 그는 1980년대부터 현재까지 여러분이 사랑하는 애니메이션 영화들의 보이지 않는

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2023.06.12 - [툰붐] - 오버워치의 스토리보드 아티스트 Jon Lam의 Echonauts과 비주얼 스토리텔링 기술 업그레이드하기

 

오버워치의 스토리보드 아티스트 Jon Lam의 Echonauts과 비주얼 스토리텔링 기술 업그레이드하기

인터뷰 원문 Jon Lam은 경력 있는 스토리보드 아티스트이며, 현재 Riot Games에서 일하고 있습니다. Riot Games는 League of Legends와 Valorant와 같은 유명한 멀티플레이어 온라인 게임으로 알려져 있습니다.

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[오버워치의 스토리보드 아티스트 Jon Lam의 Echonauts과 비주얼 스토리텔링 기술 업그레이드하기

인터뷰 원문 Jon Lam은 경력 있는 스토리보드 아티스트이며, 현재 Riot Games에서 일하고 있습니다. Riot Games는 League of Legends와 Valorant와 같은 유명한 멀티플레이어 온라인 게임으로 알려져 있습니다.

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2023.06.11 - [툰붐] - 아리엘 VH의 스토리보드용 캐릭터 드로잉. 프린세스 스타의 모험일기(Star vs. the Forces of Evil)

 

아리엘 VH의 스토리보드용 캐릭터 드로잉. 프린세스 스타의 모험일기(Star vs. the Forces of Evil)

인터뷰 원문 애니메이션 업계에서 경력 쌓기는 보통 관행을 벗어나지 않습니다. 아리엘 브라신-하렐(Ariel Vracin-Harrell)은 열두 살 때 캘리포니아 주립대학교의 어린이 대상 여름 애니메이션 프로

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[아리엘 VH의 스토리보드용 캐릭터 드로잉. 프린세스 스타의 모험일기(Star vs. the Forces of Evil)

인터뷰 원문 애니메이션 업계에서 경력 쌓기는 보통 관행을 벗어나지 않습니다. 아리엘 브라신-하렐(Ariel Vracin-Harrell)은 열두 살 때 캘리포니아 주립대학교의 어린이 대상 여름 애니메이션 프로

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2023.06.07 - [툰붐] - Mike Morris의 3D 스토리보드. Race Around The Moon

 

Mike Morris의 3D 스토리보드. Race Around The Moon

인터뷰 원문 링크 Why Mike Morris' Race Around The Moon animatic is out of this world - Toon Boom Animation Our new Storyboard Pro Fundamentals course is intended for artists who are interested in learning digital boarding workflows in Storyboard Pro

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[Mike Morris의 3D 스토리보드. Race Around The Moon

인터뷰 원문 링크 Why Mike Morris' Race Around The Moon animatic is out of this world - Toon Boom Animation Our new Storyboard Pro Fundamentals course is intended for artists who are interested in learning digital boarding workflows in Storyboard Pro

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2023.06.02 - [툰붐] - 알 맥클레랜드가 '원펀맨 vs 뽀빠이'의 불가능한 액션 장면을 스토리보드에 그리는 과정

 

알 맥클레랜드가 '원펀맨 vs 뽀빠이'의 불가능한 액션 장면을 스토리보드에 그리는 과정

인터뷰 원문 링크 크로스오버 애니메이션을 좋아하지 않는 사람이 있을까요? 전 세계적으로 유명한 캐릭터들이 다른 세계에서 맞닥뜨린다면, 이것은 상상력을 자극하고 새로운 가능성의 영역

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[알 맥클레랜드가 '원펀맨 vs 뽀빠이'의 불가능한 액션 장면을 스토리보드에 그리는 과정

인터뷰 원문 링크 크로스오버 애니메이션을 좋아하지 않는 사람이 있을까요? 전 세계적으로 유명한 캐릭터들이 다른 세계에서 맞닥뜨린다면, 이것은 상상력을 자극하고 새로운 가능성의 영역

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2023.05.31 - [툰붐] - 비대면 스토리보드 제작의 기술, 레오 가르시아의 이야기

 

비대면 스토리보드 제작의 기술, 레오 가르시아의 이야기

레오 가르시아는(Leo Garcia) 2016년 카툰 네트워크의 제작 인턴으로 업계에 입문한 스토리보드 아티스트입니다. 이후 2018년 Duncan Studio에서 주니어 컴포지팅 아티스트로 일한 후 스토리보드 아티스

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[비대면 스토리보드 제작의 기술, 레오 가르시아의 이야기

레오 가르시아는(Leo Garcia) 2016년 카툰 네트워크의 제작 인턴으로 업계에 입문한 스토리보드 아티스트입니다. 이후 2018년 Duncan Studio에서 주니어 컴포지팅 아티스트로 일한 후 스토리보드 아티스

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